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LE DIPLÔME
  • Brevet Professionnel de la Jeunesse de l’éducation Populaire et du Sport Activités Physiques pour Tous (BP JEPS APT) spécialisation esport *
  • Diplôme de niveau IV délivré par la Direction Régionale de la Jeunesse, des Sports et de la Cohésion Sociale (DRJSCS) de Marseille.
*formation habilitée par la DRDJSCS PACA
LE MÉTIER
L’éducateur sportif, titulaire du Brevet Professionnel de la Jeunesse de l’éducation Populaire et du Sport Activités Physiques pour Tous (BPJEPS APT)

  • réalise de manière autonome des prestations d’animation, d’initiation, et ou d’enseignement dans les domaines d’activités physiques, sportives, esportives, socio-éducatives ou culturelles.
  • encadre tout type de public dans une pratique de loisirs.
  • encadre des activités de découverte, d’initiation et d’animation dans les domaines suivants :
    • les activités physiques d’entretien corporel (renforcement musculaire, activités cardiovasculaires, stretching…)
    • les activités et jeux sportifs (jeux et sports collectifs, sports de raquette, jeux d’opposition, jeux d’adresse…)
    • les activités physiques en espace naturel (V.T.T., randonnée, marche nordique, course d’orientation…)
    • l’esport (jeux, tournois, coaching, prévention…)
  • participe au fonctionnement de la structure et communique sur les actions de la structure.
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LA FORMATION
La formation en apprentissage se déroule 3 jours en centre de formation et 2 jours en entreprise.

Dans le respect du référentiel du BP JEPS APT et sous le contrôle de la Direction Régionale Jeunesse et Sports Provence-Alpes-Côte d’Azur, elle est composée de :
4 Unités Capitalisables

  • UC1 : Encadrer tout public dans tout lieu et toute structure

  • UC2Mettre en œuvre un projet d’animation s’inscrivant dans le projet de la structure

  • UC3 : Concevoir une séance, un cycle d’animation ou d’apprentissage dans la mention “Activités Physiques pour Tous”

  • UC4 : Mobiliser les techniques de la mention “Activités Physiques pour Tous” pour mettre en œuvre une séance ou un cycle d’apprentissage

  • 1 module de spécialisation esport autour des enseignements suivants : 
    • Connaître l’esport et accélérer l’insertion dans la vie professionnelle
    • Développer des compétences spécifiques à l’animation (Jeux de sport, MOBA, Battle Royale)- Porter un message de prévention et savoir l’expliquer aux parents
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FORMATION PROPOSÉE PAR
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Centre de Formation des Apprentis dédié aux métiers du sport, de l’animation et du tourisme (CFA) sur le territoire Provence Alpes Côte d’Azur.

 

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Ambassadeur du sport en Provence-Alpes-Côte d’Azur et organisme de formation du mouvement sportif

 

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Monclub Esport, acteur majeur de l’e-sport français basé à Marseille avec des salles, une académie et des équipes professionnelles.

 

LES CONDITIONS D'ACCÉS



  • Etre âgé de 18 à 30 ans

  • Etre titulaire du diplôme de Préventions et Secours Civiques niveau 1 (PSC1) ou équivalent

  • Présenter un certificat médical de non contre-indication à la pratique et à l’encadrement des “activités physiques pour tous” datant de moins d’un an à la date de l’entrée en formation.

  • Satisfaire aux tests d’exigences préalables à l’entrée en formation

  • Satisfaire aux épreuves de sélection du Comité Régional Olympique et Sportif


L'ESPORT
Les esports de compétition pourraient être considérés comme une activité sportive, 


Déclaration du Comité International Olympique, ouvrant la possibilité de voir l’esport un jour apparaître aux Jeux Olympiques.


Le fonctionnement économique de l’esport ressemble de plus en plus à celui d’une discipline sportive traditionnelle, attirant chaque année un nombre plus important de spectateurs, et entrainant une croissance régulière et significative de son marché. Dans ses problématiques de développement comme dans son organisation et sa pratique, l’esport rencontre aujourd’hui le sport. Encore en phase de structuration, le marché de l’esport en France est en pleine évolution. De nombreux métiers apparaissent porté par une industrie qui se développe très rapidement. Le développement des clubs amateurs est aujourd’hui freiné par le manque de coachs qualifiés auxquels les parents pourraient faire confiance et d’offres structurées de la part de clubs qui ont besoin d’être accompagnés pour se développer.

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au cours de laquelle des joueurs se confrontent au sein de leur cercle personnel, de manière informelle et en dehors de tout système de compétition ou de classement.

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constituée d’esportifs qui s’engagent dans une pratique compétitive, épisodique ou régulière. Cela regroupe autant les LAN que les parties classées sur Internet.

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constituée de joueurs professionnels engagés dans une pratique compétitive constante et intensive pour laquelle ils sont rémunérés.

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transversale aux trois premières, constituée de streamers qui animent la diffusion de leurs parties, en compétition ou non, dans le but de divertir. Les trois pratiques précédentes peuvent rentrer dans cette catégorie.

L'INSCRIPTION
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